Allgemeines Handwerksregelwerk

Wichtig!

Diese Regelwerke gelten für:

  • Den Aupheria Discord Server
  • Den Aupheria Gameserver (Conan Exiles Server)
    Zusätzlich gelten die jeweiligen Terms of Service (ToS) für Discord und Conan Exiles.

Wichtige Hinweise zur Kommunikation:
Bitte schreibe Teammitglieder nicht privat im Discord oder auf dem Server via flüstern (IC) an.

Supportanfragen werden ausschließlich über den Discord-Server mithilfe des Ticketsystems bearbeitet.

Grundprinzipien und Zeitberechnung

  • Echtzeit-Berechnung: Alle Herstellungszeiten sind in Echtzeittagen (RL-Tage) angegeben. Die Zeit läuft ab dem Zeitpunkt, an dem das dazugehörige RP (Schmieden, Schneidern, Abrichten) 
    begonnen und ggf. eingetragen/notiert wurde.

  • Keine Anwesenheitspflicht: Der Handwerker (zählt für alle Haupt- und Nebenberufe) muss nicht aktiv an der Werkbank stehen bleiben. Sobald das Herstellen im RP ausgespielt wird (z.B. Werkstück vorbereiten, Spieler vermessen, Ofen anheizen etc pp) und ggf. selbstständig irgendwo notiert wurde, läuft die Zeit passiv im Hintergrund ab. Dein Charakter kann in dieser Zeit ganz normal am Story-RP teilnehmen, reisen oder andere Abenteuer erleben.

  • Reparaturen: Benötigen höchstens ca 10 bis 15 RL-Minuten

  • Thrall-Bonus (Leibeigene / Handwerker):

    • Der Einsatz eines passenden Handwerk Thralls an einer Werkbank verkürzt die Bauzeit pauschal um 1 RL-Tag.

    • Mindestdauer: Keine Herstellung oder Ausbildung kann weniger als 1 RL-Tag dauern.

  • Rohstoff und Massen Herstellungslimits (Barren, Pfeile, Gems etc):

    • Das Einschmelzen von Metallen (Barren) und das Schleifen/Verarbeiten von Edelsteinen (Gems) darf nicht als Massenware („Instant Batch Crafting“) ausgespielt werden.

    • RP-Richtlinie: Es darf pro Handwerkstag nur eine logische RP-Menge an Rohstoffen verarbeitet werden (z. B. maximal 1–2 Transportkisten (ca 500) Rohmetalle/Gems pro Tag).
      Großaufträge müssen über mehrere RL-Tage gestreckt werden.

Komponenten & Vorarbeiten (T1-Grundlagen)

Für die Herstellung komplexer Ausrüstung werden oft Einzelteile benötigt.

  • Komponenten (T1): Waffengriffe, Lanzenkerne, Bogensehnen, Gussformen

    • Herstellungszeit: 1 RL-Tag (Minimum)
      Hinweis: Können in angemessenen Mengen für den eigenen Vorrat an einem Handwerkstag gefertigt werden.

System Zuordnung (T1 bis T6 Integration)

StufeVanilla Conan ExilesHighmane’s ArsenalAge of Calamitous (AoC)
T1Stein, Holz, Knochen(Grundkomponenten)(Einfache Grundmaterialien)
T2Eisen, Leder, Bronze(Einfache Veredelung)Tier 2 Legierungen & Veredelungen
T3Stahl, Beschlagenes Leder(Standard)Eveirium
T4Gehärteter Stahl, Schweres LederEpischCrescent
T5Sternenmetall, Perfektioniertes LederLegendärVerian
T6Obsidian, DrachenknochenReliktKronyxium

Highmane’s Arsenal: Kerne (Cores)

Die Herstellung der Kerne für Highmane’s Arsenal erfordert spezialisierte Magie und Feinschmiedekunst:

Kern-StufeZugehöriges TierHerstellungszeitMit Schmiede-Thrall
Epischer KernT41 RL-Tag1 RL-Tag (Minimum)
Legendärer KernT52 RL-Tage1 RL-Tag
Relikt-KernT63 RL-Tage2 RL-Tage

Waffen, Werkzeuge & Fernkampf

Stufe Materialien / Systeme Kleine Waffen & Werkzeuge
(Dolche, Pfeile, Messerchen)
Mittlere Waffen & Werkzeuge
(Einhandschwerter, Äxte, Speere, Werkzeuge)
Großwaffen & Fernkampf
(Zweihänder, Hämmer, Bögen, Armbrüste)
T1 Stein / Holz / Knochen 1 Tag 1 Tag 1 Tag
T2 Eisen / Leder 1 Tag 2 Tage 2 Tage
T3 Stahl / AoC: Eveirium 2 Tage 3 Tage 3 Tage
T4 Geh. Stahl / Highmane: Episch / AoC: Crescent 3 Tage 4 Tage 4 Tage
T5 Sternenmetall / Highmane: Legendär / AoC: Verian 4 Tage 5 Tage 5 Tage
T6 Obsidian, Drachenknochen / Highmane: Relikt / AoC: Kronyxium 5 Tage 6 Tage 6 Tage

Rüstungsbau, Kleidung und leichte Rüstungen

Rüstungen werden nach Gewichtsklasse (Leicht, Mittel, Schwer) und Materialstufe unterteilt.

StufeMaterial & Mod-EinordnungLeichte RüstungMittlere RüstungSchwere Rüstung
T1Stoff / Raufaser / Eisen1 Tag1 Tag1 Tag
T2Leder / Knochen / Stahl1 Tag2 Tage2 Tage
T3Beschlagenes Leder / Gehärteter Stahl / AoC: Eveirium2 Tage3 Tage3 Tage
T4Schweres Leder / Sternenmetall / Highmane: Episch / AoC: Crescent3 Tage4 Tage4 Tage
T5Obsidian-Verstärkt / Highmane: Legendär / AoC: Verian4 Tage5 Tage5 Tage
T6Meisterhafte Rüstungen / Highmane: Relikt / AoC: Kronyxium5 Tage6 Tage6 Tage

Schmuck & Magischer Schmuck

Schmuckstücke und verzauberte Artefakte erfordern Präzision und magische Vorbereitung.

StufeMaterialHerstellungszeitMit Thrall / Gehilfe
T1Knochen, Kupfer, einfacher Schmuck aus der Illusionisten Werkbank1 Tag1 Tag
T2Silber und Goldstaub, einfache Edelsteine2 Tage1 Tag
T3alle arten geschliffener Edelsteine / AoC: Eveirium3 Tage2 Tage
T4Schmuck aus Highmanes Arsenal / AoC: Crescent4 Tage3 Tage
T5AoC: Verian5 Tage4 Tage
T6AoC: Kronyxium6 Tage5 Tage

Ausbildung von Thralls (Leibeigene) und Begleitern (Pets)

Die Zeit am Rad der Schmerzen bzw. an den Ausbildungsstätten wie Ställe, richtet sich nach dem Rang und der Macht des Leibeigenen.

Thrall-StufeRang / TypAusbildungszeitMit Zuchtmeister (Thrall-Bonus)
T1Novize / Einfacher Arbeiter1 Tag1 Tag (Minimum)
T2Geselle / Erfahrener Kämpfer / Baby Tiere wie Baby Hunde etc (Werden nach 4 Wochen erwachsen), Katzen2 Tage1 Tag
T3Experte / Meister-Handwerker3 Tage2 Tage
T4Meisterschütze / Elite-Handwerker / alle Arten von kämpfenden Begleiter Pets wie Hunde etc pp4 Tage3 Tage
Named und TiereEinzigartige / Named Thralls (Sonderfall) / AOC Thralls / Reittiere wie Pferde etc pp5 Tage4 Tage

Schiffsbau

Für den Bau von Schiffen gelten strenge Server und Clan Limits, um die Performance zu schonen und die strategische Bedeutung von Schiffen im RP hochzuhalten. Auch hier läuft die Bauzeit passiv, nach dem Ausspielen des Baubeginns. Hier kann die Zeit NICHT verringert werden.

Schiffskategorie Schiffstypen Bauzeit (RL-Tage) Max. pro Clan Max. Serverweit
Kleine Schiffe Rowboat (alle Arten), Raft 1 Tag 2 20
Mittlere Schiffe Trireme (alle Arten), Merchant Vessel, Fishing Sloop, Drakkar 3 Tage 1 15
Große Schiffe Galleon, Stygian Raider 5 Tage 1 7

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