Allgemeines Handwerksregelwerk
Wichtig!
Diese Regelwerke gelten für:
- Den Aupheria Discord Server
- Den Aupheria Gameserver (Conan Exiles Server)
Zusätzlich gelten die jeweiligen Terms of Service (ToS) für Discord und Conan Exiles.
Wichtige Hinweise zur Kommunikation:
Bitte schreibe Teammitglieder nicht privat im Discord oder auf dem Server via flüstern (IC) an.
Supportanfragen werden ausschließlich über den Discord-Server mithilfe des Ticketsystems bearbeitet.
Grundprinzipien und Zeitberechnung
Echtzeit-Berechnung: Alle Herstellungszeiten sind in Echtzeittagen (RL-Tage) angegeben. Die Zeit läuft ab dem Zeitpunkt, an dem das dazugehörige RP (Schmieden, Schneidern, Abrichten)
begonnen und ggf. eingetragen/notiert wurde.Keine Anwesenheitspflicht: Der Handwerker (zählt für alle Haupt- und Nebenberufe) muss nicht aktiv an der Werkbank stehen bleiben. Sobald das Herstellen im RP ausgespielt wird (z.B. Werkstück vorbereiten, Spieler vermessen, Ofen anheizen etc pp) und ggf. selbstständig irgendwo notiert wurde, läuft die Zeit passiv im Hintergrund ab. Dein Charakter kann in dieser Zeit ganz normal am Story-RP teilnehmen, reisen oder andere Abenteuer erleben.
Reparaturen: Benötigen höchstens ca 10 bis 15 RL-Minuten
Thrall-Bonus (Leibeigene / Handwerker):
Der Einsatz eines passenden Handwerk Thralls an einer Werkbank verkürzt die Bauzeit pauschal um 1 RL-Tag.
Mindestdauer: Keine Herstellung oder Ausbildung kann weniger als 1 RL-Tag dauern.
Rohstoff und Massen Herstellungslimits (Barren, Pfeile, Gems etc):
Das Einschmelzen von Metallen (Barren) und das Schleifen/Verarbeiten von Edelsteinen (Gems) darf nicht als Massenware („Instant Batch Crafting“) ausgespielt werden.
RP-Richtlinie: Es darf pro Handwerkstag nur eine logische RP-Menge an Rohstoffen verarbeitet werden (z. B. maximal 1–2 Transportkisten (ca 500) Rohmetalle/Gems pro Tag).
Großaufträge müssen über mehrere RL-Tage gestreckt werden.
Komponenten & Vorarbeiten (T1-Grundlagen)
Für die Herstellung komplexer Ausrüstung werden oft Einzelteile benötigt.
Komponenten (T1): Waffengriffe, Lanzenkerne, Bogensehnen, Gussformen
Herstellungszeit: 1 RL-Tag (Minimum)
Hinweis: Können in angemessenen Mengen für den eigenen Vorrat an einem Handwerkstag gefertigt werden.
System Zuordnung (T1 bis T6 Integration)
| Stufe | Vanilla Conan Exiles | Highmane’s Arsenal | Age of Calamitous (AoC) |
|---|---|---|---|
| T1 | Stein, Holz, Knochen | (Grundkomponenten) | (Einfache Grundmaterialien) |
| T2 | Eisen, Leder, Bronze | (Einfache Veredelung) | Tier 2 Legierungen & Veredelungen |
| T3 | Stahl, Beschlagenes Leder | (Standard) | Eveirium |
| T4 | Gehärteter Stahl, Schweres Leder | Episch | Crescent |
| T5 | Sternenmetall, Perfektioniertes Leder | Legendär | Verian |
| T6 | Obsidian, Drachenknochen | Relikt | Kronyxium |
Highmane’s Arsenal: Kerne (Cores)
Die Herstellung der Kerne für Highmane’s Arsenal erfordert spezialisierte Magie und Feinschmiedekunst:
| Kern-Stufe | Zugehöriges Tier | Herstellungszeit | Mit Schmiede-Thrall |
|---|---|---|---|
| Epischer Kern | T4 | 1 RL-Tag | 1 RL-Tag (Minimum) |
| Legendärer Kern | T5 | 2 RL-Tage | 1 RL-Tag |
| Relikt-Kern | T6 | 3 RL-Tage | 2 RL-Tage |
Waffen, Werkzeuge & Fernkampf
| Stufe | Materialien / Systeme | Kleine Waffen & Werkzeuge (Dolche, Pfeile, Messerchen) |
Mittlere Waffen & Werkzeuge (Einhandschwerter, Äxte, Speere, Werkzeuge) |
Großwaffen & Fernkampf (Zweihänder, Hämmer, Bögen, Armbrüste) |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Stein / Holz / Knochen | 1 Tag | 1 Tag | 1 Tag |
| T2 | Eisen / Leder | 1 Tag | 2 Tage | 2 Tage |
| T3 | Stahl / AoC: Eveirium | 2 Tage | 3 Tage | 3 Tage |
| T4 | Geh. Stahl / Highmane: Episch / AoC: Crescent | 3 Tage | 4 Tage | 4 Tage |
| T5 | Sternenmetall / Highmane: Legendär / AoC: Verian | 4 Tage | 5 Tage | 5 Tage |
| T6 | Obsidian, Drachenknochen / Highmane: Relikt / AoC: Kronyxium | 5 Tage | 6 Tage | 6 Tage |
Rüstungsbau, Kleidung und leichte Rüstungen
Rüstungen werden nach Gewichtsklasse (Leicht, Mittel, Schwer) und Materialstufe unterteilt.
| Stufe | Material & Mod-Einordnung | Leichte Rüstung | Mittlere Rüstung | Schwere Rüstung |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Stoff / Raufaser / Eisen | 1 Tag | 1 Tag | 1 Tag |
| T2 | Leder / Knochen / Stahl | 1 Tag | 2 Tage | 2 Tage |
| T3 | Beschlagenes Leder / Gehärteter Stahl / AoC: Eveirium | 2 Tage | 3 Tage | 3 Tage |
| T4 | Schweres Leder / Sternenmetall / Highmane: Episch / AoC: Crescent | 3 Tage | 4 Tage | 4 Tage |
| T5 | Obsidian-Verstärkt / Highmane: Legendär / AoC: Verian | 4 Tage | 5 Tage | 5 Tage |
| T6 | Meisterhafte Rüstungen / Highmane: Relikt / AoC: Kronyxium | 5 Tage | 6 Tage | 6 Tage |
Schmuck & Magischer Schmuck
Schmuckstücke und verzauberte Artefakte erfordern Präzision und magische Vorbereitung.
| Stufe | Material | Herstellungszeit | Mit Thrall / Gehilfe |
|---|---|---|---|
| T1 | Knochen, Kupfer, einfacher Schmuck aus der Illusionisten Werkbank | 1 Tag | 1 Tag |
| T2 | Silber und Goldstaub, einfache Edelsteine | 2 Tage | 1 Tag |
| T3 | alle arten geschliffener Edelsteine / AoC: Eveirium | 3 Tage | 2 Tage |
| T4 | Schmuck aus Highmanes Arsenal / AoC: Crescent | 4 Tage | 3 Tage |
| T5 | AoC: Verian | 5 Tage | 4 Tage |
| T6 | AoC: Kronyxium | 6 Tage | 5 Tage |
Ausbildung von Thralls (Leibeigene) und Begleitern (Pets)
Die Zeit am Rad der Schmerzen bzw. an den Ausbildungsstätten wie Ställe, richtet sich nach dem Rang und der Macht des Leibeigenen.
| Thrall-Stufe | Rang / Typ | Ausbildungszeit | Mit Zuchtmeister (Thrall-Bonus) |
|---|---|---|---|
| T1 | Novize / Einfacher Arbeiter | 1 Tag | 1 Tag (Minimum) |
| T2 | Geselle / Erfahrener Kämpfer / Baby Tiere wie Baby Hunde etc (Werden nach 4 Wochen erwachsen), Katzen | 2 Tage | 1 Tag |
| T3 | Experte / Meister-Handwerker | 3 Tage | 2 Tage |
| T4 | Meisterschütze / Elite-Handwerker / alle Arten von kämpfenden Begleiter Pets wie Hunde etc pp | 4 Tage | 3 Tage |
| Named und Tiere | Einzigartige / Named Thralls (Sonderfall) / AOC Thralls / Reittiere wie Pferde etc pp | 5 Tage | 4 Tage |
Schiffsbau
Für den Bau von Schiffen gelten strenge Server und Clan Limits, um die Performance zu schonen und die strategische Bedeutung von Schiffen im RP hochzuhalten. Auch hier läuft die Bauzeit passiv, nach dem Ausspielen des Baubeginns. Hier kann die Zeit NICHT verringert werden.
| Schiffskategorie | Schiffstypen | Bauzeit (RL-Tage) | Max. pro Clan | Max. Serverweit |
|---|---|---|---|---|
| Kleine Schiffe | Rowboat (alle Arten), Raft | 1 Tag | 2 | 20 |
| Mittlere Schiffe | Trireme (alle Arten), Merchant Vessel, Fishing Sloop, Drakkar | 3 Tage | 1 | 15 |
| Große Schiffe | Galleon, Stygian Raider | 5 Tage | 1 | 7 |